sexta-feira, 9 de novembro de 2012

As interfaces espaciais e o locus de atenção do jogador no design ...

Palavras-chave: design de interface, jogos, locus de atenção, experiência, HUD. ... Keywords: interface design, games, locus of attention, experience, HUD.

sbgames.org/sbgames2012/proceedings/papers/.../AD_Full5.p...

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